Tränke / Öle

 
 
Name
 
Wirkungsdauer
 
Heiltrank
(regeneriert 9 Trefferpunkte)
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Trank der Heilung
(entgiftet und reg. 10 Trefferpunkte)
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Gegengift
(entgiftet)
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Marek`s Gegengift
(10 Flaschen Gegengift, Quest item)
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Gegengift
(verflucht)
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Öl der Schnelligkeit
(verdoppelt die Bewegungs- und Angriffschnelligkeit)
5 Runden
Öl der Schnelligkeit
(verflucht) 
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Vial of Mysterious Liquid
(Quest item)
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Trank des Widerstands gegen Kälte
(+50% Kältewiderstand)
10 Runden
Absorbtionstrank
(+10 RK, geg. Schmetterwaffen 100%)
10 Phasen
Abwehrtrank
(setzt RK auf 0)
10 Runden
Trank des Feuerodems
(Schaden 6W10, RW geg. Odem die Hälfte)
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Explosionstrank
(Schaden 6W6, RW geg. Zauber die Hälfte) 
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Feuerschutztrank
(50% Feuerwiderstandfähigkeit)
10 Runden
Trank der Lebenskraft
(setzt Konstitution auf 18)
15 Runden
Trank der Freiheit
(Immun gg. "Netz", "Personen festhalten", "Lähmung")
10 Runden
Brandöl
Explodiert, Schaden 5W6, RW gg. Odem die Hälfte
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Trank der Schöpferkraft
(setzt Inteligenz auf 25)
15 Runden
Trank der Stärke
(setzt Stärke auf 18)
20 Runden
Heiltrank
(verflucht)
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Heldentrank
(+10% Angriffsstärke, nur Kämpfer) 
10 Runden
Trank der Steinform
(setzt RK auf 0, +3 RW-Bonus, -3 auf Geschicklichkeit)
10 Runden
Infravisionstrank
(Infrasion)
20 Runden
Trank der Weiheit
(setzt Weisheit auf 18 )
6 Stunden
Trank der Geschütztheit
(+50% Elektrizitätswiderstand)
10 Runden
Unsichtbarkeitstrank
(Unsichtbarkeit) 
12 Stunden oder 
bis angegriffen
Unverwundbarkeitstrank
(setzt RK auf 0 +5 RW)
5 Runden
Potion of Invulnerability
(setzt RK auf 0 +5 RW)
5 Runden
Magie Abwehrtrank
(Immun geg. alle Sprüche bis Stufe 5 Anwender hat auch keine Möglichkeit Sprüche tiefer als Stufe 5 zu sprechen)
10 Runden
Magiewiderstandstrank
(+50% Magiewiderstand)
10 Runden
Trank des magischen Schildes
(+50% Widerstand geg. magischen Schaden )
3 Runden
Trank der Meisterdiebeskunst
(+40% Schlößer öffnen +40% Taschendiebstahl)
3 Stunden
Konzentrationstrank
(+3  Inteligenz +3 Geschicklichkeit)
12 Stunden
Trank der Spiegelaugen
(Anwender ist vor Versteinerung geschützt)
10 Runden
Geschicklichkeitstrank
(setzt Geschickl. auf 18)
15 Runden
Potion of Clarity
(Schutz vor Blindheit, Verwirrung, Angst und Charm)
5 Runden
Wahrnehmungstrank
(+20% Fallen finden, +20% Taschendiebstahl, +20% Schlößer öffnen, +20% List)
6 Stunden
Trank der Macht
(ETWO +2, TP +10,Schaden +4, List +20%, Schlößer öffnen +20%, Fallen finden +20%, Taschendiebstahl  +20%)
4 Stunden
Roter Trank
(Setzt Int. auf 25 Weisheit auf 3 Stärke auf  3  +50% Magiewiderstand)
24 Stunden
Regenerationstrank
(regeneriert 2 TPs pro Runde)
3 Phasen
Violetter Trank
(Setzt Stär. auf 25, Geschick. auf 3, Konst. auf 3)
24 Stunden
Trank der Hügelriesenstärke
(setzt Stärke auf 19)
10 Runden
Trank der Steinriesenstärke
(setzt Stärke auf 20)
10 Runden
Trank der Frostriesenstärke
(setzt Stärke auf 21)
10 Runden
Trank der Feuerriesenstärke
(setzt Stärke auf 22)
10 Runden
Trank der Wolkenriesenstärke
(setzt Stärke auf 23)
10 Runden
Trank der Sturmriesenstärke
(setzt Stärke auf 24)
10 Runden
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